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Apak

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À propos de Apak

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  1. Bienvenue a tous sur XII'S Life (12s life). Pour le bon déroulement de votre jeu et du serveur, tous les joueurs présents sur ce serveur se doivent de lire et respecter le règlement ci-dessous. Règlement Générale forum,ts : Il est obligatoire de s’inscrire sur le forum. Que vos identifiant forum/ts soient identiques à votre identité RP en jeu (Prénom + Nom). La présentation Rp est obligatoire. Lorsque vous êtes en jeu, vous devez être présent sur le Teamspeak ET dans le canal EN JEU TASK FORCE RADIO. Il est interdit d'utiliser un autre support de communication que le TASK FORCE RADIO lorsque vous êtes en jeu,d’utiliser ou de laisser activé Overwolf dans le canal "EN JEU TASK FORCE RADIO",de contacter les Médecin/Force de l’ordre sur le Teamspeak pour une intervention. Règlement general In-game: Règles de base : Lorsque vous êtes en jeu, vous incarnez votre personnage RP, celui que vous avez creer. Vous devez respecter votre passé, votre caractère et vos objectifs. Rappelez-vous, vous êtes des humains, Rien ne vaut plus que votre vie. Les pseudos à caractère humoristique (les noms faisant lien à un personnage célèbre (Film, Jeux vidéo, …)sont interdit. L’utilisation de toute forme de cheat, glitch, bug est interdite. Les propos HRP en jeu EST FORMELLEMENT INTERDIT. La déconnexion par ALT-F4 est interdite. En cas d’extrême d'urgence, prévenez un modo Commettre des actions nuisibles envers un joueur et/ou la communauté (troll, insultes, harcèlement, méta-gaming, abus de soundboard)est interdit. Le freekill et le carkill sera durement sanctionnée Le tir à vue sans interaction RP cohérente est considéré comme du freekill. Le retour sur action/zone, si l'action n'est pas terminée, l'intervention d'un medic est disponible seulement lors de la fin de l'action RP est interdit. Un gunfight peut être enclenché suite à : Une interaction avec dialogue et sommations (orale et/ou armée). Règles de fair Play : Le braquage de coffre de maison est interdite. De braquer plus de 40% de la cargaison ainsi que l'argent d'un joueur si celui-ci coopère. Le retour sur action/zone, si l'action n'est pas terminée, l'intervention d'un medic est disponible seulement lors de la fin de l'action RP est interdit. D’enclencher une action dont le seul but est de faire du gunfight sera fortement sanctionnée. L’usurpation d’uniforme (armes, tenues) est interdit L’utilisation de véhicule/arme/accessoire non disponible à la vente rp ou npc est interdit. Le Camping de zone est int Un gunfight peut être enclenché suite à : Une interaction avec dialogue et sommations (orale et/ou armée). Règlement Milice/OTAN : Jouer un RP de milice ripou/corrompu est autorisé. Du côté des forces de l’OTAN, cela est interdit. Vendre/donner du matériel militaire au civils est totalement interdit.(Mot de passe règlement :KIDIPAK Seul un événement RP peut déclencher une attaque de camp des forces de l’ordre. Les miliciens peuvent collecter les informations sur les positions des points illégaux uniquement dans le cadre d’actions liée au trafic illégal ; Si des miliciens sont retranchés dans une de leur brigade, ils n'ont pas l'obligation de se rendre. Les force armée on droit de retour sur zone en cas de banque, d’attaque Règlement Coma : Toutes informations récoltées en étant dans un COMA est inutilisable en RP et si vous mourrez lors de l’interaction RP, les informations recueillies sont inutilisables. Une personne témoin de la scène peut cependant vous la raconter. Si quelqu'un tombe dans le coma et qu'il contacte les médecins (appel coma), il est dans l’obligation de jouer le jeu avec ces derniers jusqu’à l’hôpital. Après une réanimation, vous pouvez reprendre part à l'action RP si votre état le permet. Règlement Medecin sans frontiere : Le recrutement se fera sous candidature via le forum. Votre présence en médecin sur le serveur est requise (vous avez postulé pour jouer ce rp) Les médecin devront tout tenter pour sauver les vies mise en danger. On ne peut pas interdire une réanimation des pompiers. On peut cependant on peut achevé la victime avant leur intervention. Les médecins sont intouchables en RP. Il est interdit de les tuer/braquer. Réglement des Entreprises : Il est autorisé qu’une entreprise appartienne à un clan de bandit. le véhicule et le mapping d’entreprise doit être cohérent avec le secteur d’activité. Une entreprise est autorisée à faire de l’illégal en arrière plan. Règlement des clans : Un clan est un projet creer par un groupe de bandits après vérification par le STAFF. Toute action de clans devra rester cohérente avec votre projet. Seul un clan détenant une ressource connaîtra la position du traitement. Les position de drogue sont réservés à votre clan ne les divulguer pas. les clans peuvent vendre des sting au civil ( 4500 000 minimum ) et maximum 3 chargeur par arme ( 15000/p) Règlement Bandit : Toute action de bandit devra rester cohérente avec votre projet. Pour devenir bandit, vous devez présenter un projet solide et cohérent avec le rp de l'île tout cela sur le forum. Les bandit peuvent vendre la tec-9 (200.000) et le G18 (180.000) au civil et un nombre de chargeur de 5 maximum (7500/p). Merci d'avoir pris connaissance du règlement, l'équipe du staff vous souhaites donc un très bon jeu et une bonne vie sur XII's Life

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